Nature et decouvertes - Jogo de sociedade Code Names
Os dois Mestres Espiões conhecem a identidade dos 25 Informadores que estão sobre a mesa, mas os seus Agentes veem apenas o respetivo Nome de Código. As equipas têm então de rivalizar em engenho para serem as primeiras a entrar em contacto com todos os seus Informadores.Para isso, os Mestres Espiões dão uma única palavra-pista que pode designar vários Nomes de Código sobre a mesa.Os seus Agentes tentam, a partir daí, adivinhar os Nomes de Código da sua cor e evitar os da outra equipa.Cuidado para não calhar no Assassino! A primeira equipa que identificar todos os seus Informadores ganha a partida